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Patrón amigurumi Sombrero Brujita

¡Feliz Halloween!

¿Sabías que las brujas son mis personajes favoritos?

Uno de los primeros patrones de amigurumi que hice fue una brujita y le tengo tanto cariño que todavía utilizo su imagen como avatar.

Te habrás fijado que en mi logo también aparece una bruja.
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Vegeta Patrón amigurumi gratis (Dragon Ball)

Descarga el patrón de Vegeta , de la aclamada serie de televisión Dragon Ball.

  • Dificultad: Alta
  • Tiempo estimado: 6 h
  • Tamaño del amigurumi: 30 cm
  • Aguja crochet nº: 2,5 mm
  • Lana recomendada: 50% acrílico 50% algodón

MATERIALES

  • Lana de diferentes colores: Azul, amarillo, color carne, blanco, negro, marrón.
  • Grosor de la lana: 3-4 mm
  • Aguja crochet adecuada para el grosor de la lana
  • Aguja coser lana
  • Relleno sintético

ABREVIATURAS

  • Pb: punto bajo
  • Aum: aumentar/ aumento
  • Dism: disminuir/ disminución

Rellenar a medida que tejemos.

Descargar Vegeta patrón amigurumi gratis (Dragon Ball)

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PIERNAS (x2)
En amarillo

1. Anillo de 4 pb.
2. “1 pb, aum”, repetir hasta el final de la vuelta (6).
3. “1 pb, aum”, repetir (9).
4. “2 pb, aum”, repetir (12).
5. 1 pb en cada punto (12).
6. Cambiamos al blanco y tejemos 3 aum, 9 pb (15).
7. “1 pb, aum” 3 veces, 9 pb (18).
8. “2 pb, aum” 3 veces, 9 pb (21).
9. “3 pb, aum” 3 veces, 9 pb (24).
10. Y 11. 1 pb en cada punto (24).
12. “3 pb, dism” 3 veces, 9 pb (21).
13. “2 pb, dism” 3 veces, 9 pb (18).
14. “1 pb, dism” 3 veces, 9 pb (15).
15. 3 dism, 9 pb (12).
16. 1 pb en cada punto (12).

17. Cambiamos al azul en la parte superior de las cadenas y tejemos 1 pb en cada punto (12). Volveremos a esta vuelta para completar las botas.
18. “1 pb, aum”, repetir (18).
19. “2 pb, aum”, repetir (24).
20. “3 pb, aum”, repetir (30).
21. Al 25. 1 pb en cada punto (30).
26. “3 pb, dism”, repetir (24).
27. Dism en todos los puntos (12).
28. Y 29. 1 pb en cada punto (12).
30. “1 pb, aum”, repetir (18).
31. “2 pb, aum”, repetir (24).
32. Al 35. 1 pb en cada punto (24).

Rematamos la primera pierna, tejemos la segunda y la dejamos sin rematar para empezar la unión de las piernas:

Ponemos una pierna al lado de la otra y marcamos el punto central entre ellas.

Tejemos en la segunda pierna que dejamos sin rematar 1 pb en cada punto hasta llegar al punto marcado.

Pasamos con 1 pb a la primera pierna. Tejemos en ella 1 pb en cada punto hasta llegar de nuevo al punto marcado, pasamos con 1 pb a la segunda pierna y completamos la unión.

1. Serán 48 puntos en total. Cerramos el hueco entre las piernas con la aguja lanera.
2. 1 pb en cada punto (48).
3. “6 pb, dism”, repetir (42).
4. “5 pb, dism”, repetir (36).
5. Y 6. 1 pb en cada punto (36).
7. Cambiamos al blanco y tejemos 1 pb en cada punto (36).
8. Tejemos en la parte superior de las cadenas 1 pb en cada punto (36). Volveremos a esta vuelta para completar el traje.
9. “5 pb, aum”, repetir (42).
10. “6 pb, aum”, repetir (48).
11. Al 19. 1 pb en cada punto (48).
20. Cambiamos al azul y tejemos en la parte superior de las cadenas (48). Volveremos para completar el cuello.
21. 1 pb en cada punto (48).
22. Cambiamos al color carne 1 pb en cada punto (48).
23. 1 pb en cada punto (48).
24. Dism en todos los puntos (24).
25. 1 pb en cada punto (24).
Rematamos.


CABEZA
En color carne

1. Anillo de 6 pb.
2. Aum en todos los puntos (12).
3. “1 pb, aum”, repetir hasta el final de la vuelta (18).
4. “2 pb, aum”, repetir (24).
5. “3 pb, aum”, repetir (30).
6. “4 pb, aum”, repetir (36).
7. “5 pb, aum”, repetir (42).
8. “6 pb, aum”, repetir (48).
9. “7 pb, aum”, repetir (54).
10. “8 pb, aum”, repetir (60).
11. “9 pb, aum”, repetir (66).
12. “10 pb, aum”, repetir (72).
13. Al 25. 1 pb en cada punto (72).
26. “10 pb, dism”, repetir (66).
27. “9 pb, dism”, repetir (60).
28. “8 pb, dism”, repetir (54).
29. “7 pb, dism”, repetir (48).
30. “6 pb, dism”, repetir (42).
31. “5 pb, dism”, repetir (36).
32. “4 pb, dism”, repetir (30).
33. “3 pb, dism”, repetir (24).
34. “2 pb, dism”, repetir (18).
35. “1 pb, dism”, repetir (12).
Rematamos.


PELO
En negro
1. Anillo de 6 pb.
2. Aum en todos los puntos (12).
3. “1 pb, aum”, repetir (18).
4. “2 pb, aum”, repetir (24).
5. “3 pb, aum”, repetir (30).
6. “4 pb, aum”, repetir (36).
7. “5 pb, aum”, repetir (42).
8. “6 pb, aum”, repetir (48).
9. “7 pb, aum”, repetir (54).
10. “8 pb, aum”, repetir (60).
11. 40 pb. Dejamos 20 puntos sin tejer.
12. Al 15. Cadena de separación, giramos y tejemos 1 pb en cada punto (40).
16. A partir de esta vuelta dejamos de hacer cadena de separación, por lo que perderemos un punto en cada fila (39).
17. (38).
18. (37).
19. (36).
20. (35).
21. (34).
22. (33).
23. (32).
24. (31).
25. (30).
Rematamos.

MECHONES

Tejemos:

• 3 grandes
• 1 mediano para el flequillo

MEDIANO

1. Anillo de 4 pb.
2. 1 pb en cada punto (4).
3. “1 pb, aum”, repetir (6).
4. “2 pb, aum”, repetir (8).
5. “3 pb, aum”, repetir (10).
6. «4 pb, aum”, repetir (12).
7. “5 pb, aum”, repetir (14).
8. “6 pb, aum”, repetir (16).
9. “7 pb, aum”, repetir (18).
10. “8 pb, aum”, repetir (20)

GRANDE

11. “9 pb, aum”, repetir (22).
12. “10 pb, aum”, repetir (24).
13. “11 pb, aum”, repetir (26).
14. “12 pb, aum”, repetir (28).
15. “13 pb, aum”, repetir (30).
Rematamos.

OREJAS (x2)
En color carne

1. Anillo de 6 pb.
2. Aum en todos los puntos (12)
3. Y 4. 1 pb en cada punto (12).
Rematamos, doblamos a la mitad y curvamos al coser.

BRAZOS (x2)
En azul
1. Anillo de 4 pb.
2. Aum en todos los puntos (8).
3. “1 pb, aum”, repetir (12).
4. “2 pb, aum”, repetir (16).
5. Y 6. 1 pb en cada punto (16).
7. “3 pb, aum”, repetir (20).
8. Al 10. 1 pb en cada punto (20).
11. “3 pb, dism”, repetir (16).
12. “2 pb, dism” repetir (12).
13. Y 14. 1 pb en cada punto (12).
15. “2 pb, aum”, repetir (16).
16. Al 19. 1 pb en cada punto (16).
20. Cambiamos al blanco y tejemos 1 pb en cada punto (16).
21. En la parte superior de las cadenas tejemos 1 pb en cada punto (16). Volveremos a esta vuelta para completar los guantes.
22. “2 pb, dism”, repetir (12).
23. Dism en todos los puntos (6).
24. Aum en todos los puntos (12).
25. “1 pb, aum”, repetir (18).
26. “2 pb, aum”, repetir (24).
27. Y 28. 1 pb en cada punto (24).
29. Dism en todos los puntos (12).
30. Dism en todos los puntos (6).
Rematamos. Cerramos con la aguja lanera.

COMPLETAMOS LOS GUANTES
En blanco

1. Partimos de la vuelta 21 de los brazos y tejemos con las manos hacia arriba en la parte de las cadenas que quedó libre, 1 pb en cada punto (16).
2. “3 pb, aum”, repetir (20).
3. “4 pb, aum”, repetir (24).
Rematamos.

COMPLETAMOS LAS BOTAS
En blanco

1. Partimos de la vuelta 17 de las piernas y tejemos con los pies hacia arriba en la parte de las cadenas que quedó libre, 1 pb en cada punto (12).
2. “1 pb, aum”, repetir (18).
3. “2 pb, aum”, repetir (24).
4. “3 pb, aum”, repetir (30).

COMPLETAMOS EL CUELLO
En blanco

Partimos de la vuelta 20 del cuerpo y tejemos con los pies hacia abajo en la parte de las cadenas que quedó libre, 1 pb en cada punto (48).

OJOS (x2)
<En blanco

1. Anillo de 6 pb.
2. Aum en todos los puntos (12).
3. “1 pb, aum”, repetir (18).
Rematamos y doblamos a la mitad.

En negro Anillo de 4 pb.
Cosemos la pupila al ojo. Bordamos en negro las cejas y enmarcamos los ojos.

DIBUJO DE LA CINTURA
En amarillo

1. 9 cadenas sobre las que tejemos 8 pb.
2. Al 5. Cadena de separación, giramos y tejemos 8 pb.
Bordeamos en blanco con pb.

DIBUJO DE LA ESPALDA
En amarillo

1. 21 cadenas sobre las que tejemos 20 pb.
2. Al 5. Cadena de separación, giramos y tejemos 20 pb.
Bordeamos en blanco con pb.

HOMBRERAS (x2)
En amarillo

1. 16 cadenas sobre las que tejemos 15 pb.
2. Al 5. Cadena de separación, giramos y tejemos 15 pb.
6. A partir de esta fila no hacemos cadena de separación, por lo que perderemos 1 pb en cada fila (14).
7. (13).
8. (12)
9. (11).
10. (10).
11. (9).
12. (8).
Rematamos.

PARTE INFERIOR DEL TRAJE

Está formada por 3 partes iguales que tejeremos directamente sobre el tejido, con los pies hacia arriba, en la parte de las cadenas que quedó libre en la vuelta 8 del cuerpo.

En amarillo

1. Marcamos el punto central de la cintura y contamos 4 pb a un lado y 3 al otro, para tener un total de 8 pb. Tejemos con los pies hacia arriba esos 8 pb.
2. Al 9. Cadena de separación, giramos y tejemos 1 pb en cada punto (8).
10. A partir de aquí no hacemos cadena de separación, por lo que perderemos 1 pb en cada fila (7).
11. (6).
12. (5).
13. (4).
Rematamos.
Bordeamos en blanco con pb.
Dejamos 1 pb de separación a cada lado en la cintura y tejemos del mismo modo las otras dos partes.

COLA
En marrón

1. Anillo de 6 pb.
2. Al 45. 1 pb en cada punto (6).
Rematamos. No es necesario rellenar la cola.

Cosemos la cola por detrás y bordeamos la cintura, cosiendo la punta al otro lado.

¡Y LISTO! ¡QUE TE DIVIERTAS

Descargar Vegeta patrón amigurumi gratis (Dragon Ball)

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Análisis de un patrón

 

Vamos a realizar el análisis de un patrón muy sencillo a través del cual veremos:

  • Aspectos generales de un patrón: materiales, abreviaturas, relleno y remate de la pieza.
  • Uso de los diferentes tipos de vueltas para dar lugar a las siguientes figuras: óvalo, esfera perfecta, forma delgada y alargada con variación de tamaño y simple, forma triangular tejida en espiral y en recto, media esfera, forma alargada irregular, círculo plano, forma lineal.
  • Formar un borde en el tejido.
  • Perder puntos tejiendo en recto.
  • Cálculo de las secuencias que utilizamos en las vueltas de aumento y de disminución: combinaciones de puntos.

Comenzamos con los Materiales que vamos a necesitar para que nuestro amigurumi sea lo más parecido posible al que aparece como modelo en el patrón.

  • Lana de diferentes colores: marrón, marrón claro, marrón oscuro, blanco, negro. La utilización de diferentes tonalidades de un mismo color en determinadas zonas o en partes de una pieza tendrá un efecto de contraste.
  • Grosor de la lana: 3-4 mm. Es importante que utilicemos el grosor adecuado o de lo contrario las dimensiones del muñeco pueden variar. En nuestro caso, el torito mide 14 cm.
  • Aguja de crochet adecuada para el grosor de la lana.
  • Aguja de coser lana para unir las diferentes partes del muñeco.
  • Relleno sintético.

Las Abreviaturas que normalmente utilizo en mis patrones son éstas, aunque podemos encontrarnos con más.

Pb: punto bajo.

Aum: aumentar/ aumento

Dism: disminuir/ disminución

Debemos rellenar el amigurumi a medida que tejemos. Lo normal será comenzar a rellenar cuando hayamos tejido aproximadamente la mitad de la pieza, pero en ocasiones su propia estructura nos indicará cuándo debemos hacerlo. Así, por ejemplo, podemos dejar una pieza ancha sin rellenar hasta las últimas 3 ó 4 vueltas (cabeza, cuerpo). En cambio, una estrecha nos obligará a hacerlo casi desde el principio (patas). Más que nada se trata de utilizar un poco de sentido común y no comenzar demasiado pronto, lo que nos puede dificultar tejer la pieza o dejarlo para el último momento, suponiendo más trabajo.

Una vez que tengamos todo preparado comenzamos a tejer el amigurumi. Lo hacemos primero por las partes principales, esto es, normalmente, cabeza o cuerpo.

CABEZA

En marrón

La tejemos en espiral, es decir, con vueltas continuas, para lo cual deberemos utilizar el marcador de vueltas y así establecer el final de una y el inicio de la siguiente.

Queremos que la cabeza del torito sea redonda, por lo que comenzamos formando un

  1. Anillo de 6 pb. Será en este momento en el que colocaremos el marcador de vueltas.

Vueltas de aumento

Comenzamos , hasta lograr el ancho deseado. Al partir de una base de 6 pb, debemos crear combinaciones de puntos con aumentos cuyo resultado de puntos totales sea múltiplo de 6 (12, 18, 24, 30…). Más adelante os explicaré cómo hacer los cálculos.

  1. Aum en todos los puntos (12).
  2. “1 pb, aum”, repetir (18).
  3. “2 pb, aum”, repetir (24).
  4. “3 pb, aum”, repetir (30).
  5. “4 pb, aum”, repetir (36).
  6. “5 pb, aum”, repetir (42).
  7. “6 pb, aum”, repetir (48).
  8. “7 pb, aum”, repetir (54).
  9. “8 pb, aum”, repetir (60).

Una vez que tengamos el ancho deseado, unos 8 cm aproximadamente, dejamos las vueltas de aumento, para comenzar con las vueltas fijas que determinarán el alto de la figura. La cabeza de nuestro torito no será una esfera perfecta, sino ovalada, más ancha que alta, por lo que el número de vueltas fijas será inferior al número de vueltas de aumento.

  1. Al 20. 1 pb en cada punto (60).

Una vez fijado el alto, nos queda solamente cerrar nuestra figura.

Para ello utilizaremos las vueltas de disminución, combinando de igual manera que hemos hecho con los aumentos, los puntos con las disminuciones. Lo haremos a la inversa, de nuevo usando los múltiplos de 6, base de nuestro patrón.

  1. “8 pb, dism”, repetir (54).
  2. “7 pb, dism”, repetir (48).
  3. “6 pb, dism”, repetir (42).
  4. “5 pb, dism”, repetir (36).
  5. “4 pb, dism”, repetir (30).
  6. “3 pb, dism”, repetir (24).
  7. “2 pb, dism”, repetir (18).
  8. “1 pb, dism”, repetir (12).
  9. Dism en todos los puntos (6).

Rematamos.

En mis patrones, cuando hablo de rematar una pieza, me refiero a sujetar el hilo mediante un punto deslizado y en ocasiones hacer un pequeño nudo para asegurar y poder cortarlo. Antes de cortar debemos pensar en la unión de las piezas, debiendo dejar una hebra larga y así coser más cómodamente. No hace falta hacerlo en todas las piezas, sino que dependerá del tipo de unión. En el ejemplo que estamos viendo, para la unión de cabeza y cuerpo, bastará con dejar la hebra en una de las dos.

CUERPO

En marrón

El cuerpo de nuestro torito será más pequeño que su cabeza y en esta ocasión no será ovalado, sino una esfera perfecta. Seguiremos el mismo método que hemos empleado en la cabeza, pero para reducir el ancho de la figura, debemos tejer menos vueltas de aumento. Como vemos, el hecho de hacer 3 vueltas menos supone una reducción de 18 pb en nuestra pieza.

  1. Anillo de 6 pb.
  2. Aum en todos los puntos (12).
  3. “1 pb, aum”, repetir (18).
  4. “2 pb, aum”, repetir (24).
  5. “3 pb, aum”, repetir (30).
  6. “4 pb, aum”, repetir (36).
  7. “5 pb, aum”, repetir (42).

Para calcular el número de vueltas fijas que tenemos que tejer, debemos ver el número total de vueltas de aumento que hemos hecho: 7 y añadirle 1 más. Así pues, debemos tejer 8 vueltas fijas.

  1. Al 15. 1 pb en cada punto (42).

Cerramos la pieza con las Vueltas de Disminución a la inversa que los aumentos, pero no totalmente. Dejamos la pieza abierta con 18 pb para coser el cuerpo a la cabeza.

  1. “5 pb, dism”, repetir (36).
  2. “4 pb, dism”, repetir (30).
  3. “3 pb, dism”, repetir (24).
  4. “2 pb, dism”, repetir (18).

Rematamos.

PATAS DELANTERAS (x2)

Las patas deben ser delgadas y largas, por lo que haremos pocas vueltas de aumento y más vueltas fijas. Además nos interesa que la pezuña de color marrón oscuro sea más ancha que el resto de la pata, por lo que al cambiar de color haremos 1 vuelta de disminución. Para coser al cuerpo dejaremos la pieza abierta, así que no será necesario que utilicemos vueltas de disminución finales.

Vamos a ver cómo hacerlo paso a paso:

En marrón oscuro.

  1. Anillo de 6 pb.

Como la forma es redonda, comenzamos con el anillo y de nuevo utilizamos la base del 6. Tras éste, una sola vuelta de aumento será suficiente para lograr el ancho deseado.

  1. Aum en todos los puntos (12).

En la siguiente vuelta vamos a formar un pequeño borde en el tejido, para que la base de la pezuña se diferencie con respecto al lateral. Para ello, tejemos tomando solamente la parte superior de las cadenas, dejando así la parte inferior, es decir, el exterior libre, a modo de borde.

Análisis de un patrón

  1. En la parte superior de las cadenas tejemos 1 pb en cada punto (12).

Mantenemos el ancho de la pezuña tejiendo 2 vueltas fijas, alcanzando el alto necesario.

  1. Y 5. 1 pb en cada punto (12).

Ya podemos comenzar a tejer la pata, para lo que cambiaremos de color y utilizaremos una vuelta de disminución haciéndola más estrecha que la pezuña. Para esta vuelta de disminución no emplearemos la base del 6, pues con ese número de pb quedaría muy estrecha. Tenemos 2 alternativas para hacer una disminución regular de una vuelta de 12 pb: utilizar como base el 3 o el 4, es decir, calcular una combinación de puntos con disminuciones que nos permitan reducir la vuelta en 3 pb o en 4 pb.

Para reducir en 3 pb necesitamos introducir en nuestra secuencia 4 puntos. El cálculo consiste en dividir el número de puntos totales que tenemos entre los puntos que queremos quitar (12/3 = 4). Así, la secuencia sería: “2 pb, 1 dism” (la dism cuenta como 2 puntos).

En el patrón

 Nos hemos decantado por hacer una dism de 4 pb. El método para calcular la combinación de puntos adecuada es el mismo: 12/4 = 3, es decir, debemos introducir en la secuencia 3 puntos. La disminución, como hemos dicho, cuenta como 2 puntos, así que solamente debemos utilizar 1: “1 pb, 1 dism”

  1. Cambiamos al marrón y tejemos “1 pb, dism”, repetir (8).

Completamos la pata logrando el alto deseado con las vueltas fijas, dejando abierta la pieza para coser al cuerpo.

  1. Al 12. 1 pb en cada punto (8).

Rematamos.

En este tipo de piezas de pequeño tamaño, final abierto y que van unidas a una pieza más grande debemos dejar la hebra larga para coser.

PATAS TRASERAS (x2)

Su estructura es similar pero más sencilla que la utilizada con las patas delanteras. No haremos cambio de color ni reducción de tamaño. La única vuelta de aumento determinará el ancho de la pieza hasta el final.

De nuevo formaremos el pequeño borde antes de comenzar con las vueltas fijas, tejiendo en la parte superior de las cadenas. Al ser más cortas, bastará con hacer 2 vueltas fijas.

En marrón oscuro.

  1. Anillo de 6 pb.
  2. Aum en todos los puntos (12).
  3. En la parte superior de las cadenas tejemos 1 pb en cada punto (12).
  4. Y 5. 1 pb en cada punto (12).

Rematamos.

OREJAS (x2)

Formamos las orejas con 2 piezas para, de esta manera, crear contraste con los colores diferenciando el interior y el exterior de las orejas.

Vamos a tejer la parte exterior de las orejas en espiral, pero dando a la pieza una forma puntiaguda en el inicio y triangular en el resto. Para lograrlo, repetimos en la primera vuelta los mismos puntos que hemos tejido sobre el anillo.

En marrón

  1. Anillo de 6 pb.
  2. 1 pb en cada punto (6).

Para mantener la forma triangular es necesario que las vueltas de aumento utilicen como base un número de puntos inferior al del anillo de inicio. Utilizamos como base el 3. Más adelante explicaré cómo lo calculamos.

  1. “1 pb, aum”, repetir (9).
  2. “2 pb, aum”, repetir (12).

Para finalizar, mantenemos el ancho sin modificar y determinamos el largo con vueltas fijas.

  1. Al 10. 1 pb en cada punto (12).

Dejamos las piezas abiertas (sin vueltas de diminución finales) para coser más fácilmente y para mantener su forma plana no las rellenamos o lo hacemos muy poco.

Rematamos.

Vamos a tejer la parte interior de las orejas en recto, es decir, comenzando con cadenas y tejiendo hileras de pb sobre ellas, perdiendo 1 pb en cada hilera para darles forma triangular.

En marrón oscuro.

  1. 5 cadenas, 4 pb sobre ellas.

Como hemos dicho, necesitamos perder 1 pb en cada hilera y para ello giramos la pieza sin hacer cadena de separación. Vamos a ver en qué consiste este proceso.

Primero:

Cuando tejemos una pieza en recto y deseamos mantener la forma y el número de puntos, al llegar al final de la fila o hilera debemos hacer una cadena sobre el último pb que nos servirá como separación entre esa fila y la siguiente. Una vez hecha esta cadena, giramos la pieza y tejemos los pb hacia el otro lado, comenzando esta nueva fila con 1 pb sobre esa cadena y a su vez sobre el último pb de la fila anterior. Mantenemos así la forma recta y el mismo número de puntos.

En cambio:

 Si necesitamos variar la forma, reducir el ancho y perder puntos, debemos hacerlo en los bordes y para ello no hacemos cadena de separación, lo que nos impide hacer el primer pb de la nueva vuelta sobre el último pb de la anterior, obligándonos a comenzar en el siguiente, perdiendo así 1 pb. Siguiendo este procedimiento en filas sucesivas reduciremos el ancho del tejido de forma progresiva dándole forma triangular a la pieza.

  1. Sin hacer cadena de separación, giramos y tejemos 3 pb.
  2. Giramos y tejemos 2 pb.
  3. Giramos y tejemos 1 pb.

Rematamos.

Cosemos esta pieza sobre la parte externa de la oreja.

HOCICO

Tendrá forma de media esfera por lo que solamente tejemos las vueltas de aumento y las fijas. Conseguimos su forma redondeada utilizando de nuevo las combinaciones basadas en 6 puntos.

En marrón claro

  1. Anillo de 6 pb.
  2. Aum en todos los puntos (12).
  3. “1 pb, aum”, repetir (18).
  4. “2 pb, aum”, repetir (24).
  5. Y 6. 1 pb en cada punto (24).

Rematamos.

CUERNOS: (x2)

Son las piezas más irregulares de todas las utilizadas en este patrón. Tienen un inicio en punta muy marcada, una progresión variable para terminar de forma regular.

Comenzamos con un anillo de 4 pb, el más pequeño que podemos hacer

En marrón claro

  1. Anillo de 4 pb.

Formamos la punta marcada manteniendo los mismos puntos que hemos utilizado en el anillo de inicio en las siguientes 2 vueltas.

  1. Y 3. 1 pb en cada punto (4).

Aumentamos la pieza con una vuelta de aumento con una combinación basada en 2 puntos. Vamos a calcularlo: Puntos totales (4) dividido entre los puntos que queremos aumentar (2) nos da un resultado de 2.

Así como las dism contaban como 2 pb, los aumentos cuentan como sólo 1.

  1. “1 pb, aum”, repetir (6).

En esta ocasión haremos una vuelta de aumento con una combinación basada en 3 puntos.

6 dividido entre 3 nos da un resultado de 2

  1. “1 pb, aum”, repetir (9).

Para finalizar, haremos vueltas fijas hasta tener el largo deseado.

  1. Al 10. 1 pb en cada punto (9).

Rematamos.

OJOS (x2)

Son círculos planos, sin volumen. Conseguimos dar esta forma al no hacer ni vueltas fijas ni de disminución, simplemente con la vuelta de aumento.

En negro

  1. Anillo de 6 pb.
  2. Aum en todos los puntos (12).

Rematamos.

Bordamos en blanco el reflejo

Análisis de un patrón

COLA

Su forma fina y lineal nos obliga a utilizar simplemente una fila de cadenas y otra de puntos bajos. Para que sea más sencillo tejerla lo hacemos enganchando directamente sobre el cuerpo.

En marrón

Enganchamos directamente en el tejido en la parte central trasera y tejemos 6 cadenas. Regresamos con 5 pb al inicio.

Como detalle final de la cola haremos 3 varetas dobles a modo de mechón en la punta

En marrón oscuro enganchamos al final y tejemos 3 varetas dobles juntas. Rematamos con un punto deslizado.

Análisis de un patrón Análisis de un patrón Análisis de un patrón

¡Y esto es todo!

Espero que te haya gustado…

En caso de duda sobre un patrón o quieres comentar algo no dudes en dejarme tu comentario aquí abajo y te ayudaré encantada.

¡Feliz crochet!

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Patrón Nave de Colores

¡Hola! Te presento: Patrón Nave de Colores.

Me gusta la idea de viajar por el espacio, descubrir otros planetas, pensar que existen mundos maravillosos habitados por seres extraordinarios… dejar volar la imaginación…

Pero ¿no os parecen las naves espaciales un poco aburridas?

¿Vamos a viajar por el universo subidos  a una triste nave gris?

¡Claro que no!

Os presento un nuevo amigurumi: Este divertido Patrón Nave de Colores que será la envidia de los capitanes más intrépidos.

Con el casco tejido de una sola pieza y los demás elementos de gran tamaño, es el juguete perfecto para los más peques.

Como ocurre en todos mis diseños es totalmente blandita y además, al utilizar colores llamativos y remarcar en negro los elementos, le damos la apariencia de un dibujo animado. Sigue leyendo Patrón Nave de Colores

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Patrón Gratis Delfín Llavero amigurumi

¡Hola!. Te presento: patrón gratis delfín llavero amigurumi

Dicen que “quien tiene un amigo tiene un tesoro”, y qué mejor muestra de cariño hacia nuestros seres queridos que regalarles un pedacito de amor tejido con nuestras propias manos.

Si encima es lindo, sencillo y blandito, mejor que mejor.

Te presento mi nuevo trabajo, un ebook con el que disfrutarás tejiendo nada menos que 50 amigurumis de pequeño tamaño aptos para todos los gustos y habilidades “crocheteras”:

Llaveros Amigurumi: 50 Patrones para tejer llaveros amigurumi

Encontrarás desde tiernos animales, hasta graciosos objetos, pasando por medios de transporte, hobbies, símbolos o alimentos, todos ellos diseñados con estilo kawaii o cute.

patrón gratis delfín llavero amigurumi

50 amigurumis totalmente blanditos que puedes convertir en originales llaveros, como te propongo, o dejarlos tal cual, como juguete, colgante, o divertido adorno. ¡Irresistibles! y muy fáciles de realizar siguiendo mis patrones que tienen gran cantidad de fotografias y toda clase de explicaciones detalladas o consultándome en caso de duda.

Recuerda que es un ebook en formato PDF no es un libro fisico. Tienes que descargarlo

Y para que vayas comenzando, aquí tienes uno de mis patrones favoritos: el patrón gratis delfín llavero amigurumi que disfrutarás tejiendo y gustará a tod@s. ¿Empezamos?

<<Delfín Llavero Patrón Amigurumi>>

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